简单介绍三维建筑动画制作流程

发布时间:2021-01-08 丨 阅读次数:695

  三维建筑动画在现在这个科技发展飞速的时代,被广泛的应用起来,它可以将抽象的设计数据转化为让观众体验建筑的空间感受的影像产品。三维建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,可以表现配套设施,地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、自然现象等。建筑动画制作在房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标等地方运用的较为广泛。


建筑动画

  

  下面小编带着大家来了解一下建筑动画制作的步骤。首先就是建筑三维动画制作第一步就是设计。无论是什么作品,鲜明突出的主题是第一要素,所以,制作前的设计就尤为重要。主题不突出,即便有高超的渲染效果,作品的整体效果还是不能如意。新锐的设计思路加上出色的制作水平和技巧是整个作品的重点。建筑三维动画制作对于设计思路的要求很高,在制作前要呈现出完整的动画脚本,确定表现主体设计每个镜头的表现手法,拟定特效方案,这样才能在后期制作和团队的分工合作上达到更好的效果。

  

  在建筑三维动画制作中存在两种基本的设计思路:其一,要设计制作一个有流畅、高质量、高清晰画面效果的大场景,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数在5万个左右。要实现由面数极简的几何体构成的建筑物的单体模型就必须要有尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图。此外,我们建议尽量使用插件制作自然景观,这样利于模型优化,出来的后期效果比较理想,功能参数也更利于动画制作,还可以提高在三维动画开发软件中进行制作的效率。

  

  其二,要强化细节特征时,应先设定好一个动画漫游线路,然后按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象,制作科学的建筑单体的建模。我们可以用建筑物结构线框表现的画面实现的方法来完成实景拍摄无法完成的画面。简而言之,设计上既要突出主题,又要强调视觉效果。

  

  建筑三维动画制作第二步就是绘制草图。绘制草图就是将构思先简单的表现出来,这是针对一些比较复杂的需要多领域合作的项目而言,小而简单的项目只需在头脑中形成大致的框架即可。在建筑漫游动画中,绘制草图的过程包括镜头如何处理、画面中需要有哪些元素、最终这些镜头如何进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。

  

  绘制草图并不是三维动画技术实现的重要部分,因为绘制草图的多为计算机工作人员,他们往往没有扎实的绘图基础。而在后期动画的调试过程中,通过系统开发平台所提供的动画功能,就能实现最初设计过程中需要的画面效果。

  

  以上就是小编给大家提供的建筑动画制作的流程介绍,如果还想继续了解有关建筑动画制作的相关知识,可以继续关注小编。