建筑动画建模理论知识

Publishtime:2021-01-19 丨 Read Count:138

  这些年来,我国的房地产行业发展得越来越好,在不断的机遇和挑战中一次次奋勇向前,走向了一个更高的层次。要说到房地产行业,那就不得不提建筑动画了。前段时间,有朋友私信小编,想让小编介绍一下建筑动画建模的内容。小编这就来满足大家要求啦。


建筑动画

  

  在项目开始前找到适合该项目的参考图很重要,好的参考图可以更好地让制作人员把控效果,少走弯路。经常参考优秀的作品,可以快速提升制作人员的艺术鉴赏力。随着我们城市规划的进程加快,房地产开发项目也逐渐展现在大家的眼前,相应的竞争愈加激烈,技术的发展让大家把目光都瞄向了建筑动画,建筑动画建模是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。

  

  它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,学好建筑动画要学习参加3ds Max培训基础动画知识,影视动画理论,镜头语言及脚本创作技巧,后期学习各种动画环境配景插件,如植物插件、森林插件、环境特效插件,Premiere后期剪辑及配乐制作等。

  

  第一阶段:想要做好建筑动画,首先要了解什么是动画,动画的原理是什么,接着要知道动画是如何制作出来的,它的制作流程是什么,本章节从脚本开始,分步骤介绍建筑动画流程模块,使学生能独立完成简单的小动画制作。

  

  第二阶段:场景制作是整个动画制作里面的重头戏,画面的精致程度,就取决于场景制作的工作,从用脚本场景整理开始;生长动画、光阴流逝等动画;到配置植物,以及植物插件Forest&plan详解加应用;并实战制作日景场景。

  

  第三阶段:灯光是画面的灵魂,建筑以及配景的形体就要靠灯光来刻画,如何用灯光来模拟制作日经场景、黄昏场景;夜景场景,贴图技法;车流制作方法;人工光源照明理论及技术;制作夜景场景。

  

  第四阶段:春、夏、秋、冬等四季变换是建筑动画里面常用的一种表现手法,抓住每个季节的特点。如运用粒子实现花瓣飘飞效果;分析并实际制作春天场景;雨景渲染:运用粒子实现雨滴,water2插件实现涟漪效果;分析并实际制作夏天场景。落叶纷纷,以及秋天材质;分析并实际制作秋天场景。飘落的雪花、积雪:运用粒子实现飘落的雪花,制作雪花与积雪的材质,如何用制作积雪模型;分析并实际制作秋天场景。

  

  第五阶段:Vr渲染器是当前建筑表现行业里的主流渲染器,Vr动画渲染基础知识:图像抗拒齿发光贴图及灯光贴图的保存与调用,渲染运动物体的基本知识,合成技术;Vr场景制作:vray代理技术详解;应用vray代理配置场景(车,路灯,静止的人);结合forest与vr代理制作逼真植物;Vray置换技术。

  

  第六阶段:制作完所有场景并剪辑后,最后学习Premier输出技术,小日本输出技术;AE初级、AE基础校色技法;AE自带滤镜的使用;AE第三方滤镜;片头片尾制作。完成一部完整的动画。

  

  关于建筑动画建模的理论知识我们今天就介绍到这里了,更多精彩内容,尽在下期哦。